donderdag 3 juni 2010

Inleiding


Op 22 oktober 2007 brandde het Armando Museum, gevestigd in de Elleboogkerk te Amersfoort, volledig af. Niet alleen het museum zelf, ook een aanzienlijk aantal werken van Armando ging verloren. Een groot drama voor Amersfoort, Armando en de kunstwereld. Momenteel wordt er alweer hard gewerkt aan de plannen voor de herbouw van het museum. Doel is om in 2012 de deuren van het nieuwe Armando Museum te openen. Hoewel de brand bij velen nog vers in het geheugen ligt, is de directie van het museum van mening dat er genoeg aandacht aan is besteedt, dit soms ten nadele van het oeuvre van Armando. De herbouw van het museum wordt dan ook gezien als een nieuwe start. Een kans om een geheel nieuw museum te realiseren waarin het oeuvre van de kunstenaar centraal staat.
                  In 2008 is het Armando Museum daarnaast gestart met de ontwikkeling van het Virtueel Armando Museum. Dit is een digitaliseringsproject met de doelstelling de gehele Armandocollectie online beschikbaar te maken voor het publiek. Een zeer ambitieus project dat, mede door de diversiteit van het te digitaliseren materiaal, enorm omvangrijk is. Het Virtueel Armando Museum biedt de gebruiker de mogelijkheid een digitaal bezoek aan het museum af te leggen. De gebruiker  Dit bezoek is op een aantal fronten echter heel anders dan een fysiek bezoek aan het museum. Er rijst hierdoor een aantal vragen die te maken hebben met de beleving van de toeschouwer. Doet dit virtuele museum de werken van Armando wel recht? Ervaart en leert de bezoeker hetzelfde bij het virtuele bezoek als bij het fysieke bezoek?  Kortom, wat is de invloed van de virtualisering van het Armando Museum op de kunstbeleving van de bezoeker?
                  In mijn onderzoek heb ik getracht deze vraag te beantwoorden. Ik heb daartoe eerst het begrip virtueel museum nader onderzocht. Algauw werd me duidelijk dat er nog geen precieze definitie van het virtueel museum bestaat. Museumwebsites zijn een relatief nieuw fenomeen en er zijn dan ook nog geen duidelijke richtlijnen voor. Hier wordt in de tweede paragraaf dieper op ingegaan.                 
                  Hierna was het van belang om een goed idee te krijgen van hoe het Virtueel Armando Museum er precies uitziet. Dit is makkelijker gezegd dan gedaan aangezien het project ten tijde van dit schrijven nog in ontwikkeling is. Met hulp van het Armando Museum Bureau heb ik echter een beeld kunnen vormen van hoe het Virtueel Armando Museum in de basis zal gaan werken[1]. Dit komt in de derde paragraaf aan de orde.
                  Ten slotte ben ik op zoek gegaan naar een theoretisch kader voor het onderzoek. Algauw kwam ik uit bij de theorie van Walter Benjamin over het aura van het kunstwerk (Benjamin, 2008). Met deze theorie als rode draad heb ik ten slotte een oordeel geformuleerd over het verschil in de kunstbeleving van de toeschouwer bij het bezoeken van het virtuele en fysieke Armando museum.
                  Omwille van de leesbaarheid van de test zal ik
in delen van mijn stuk de aanduidingen FM (fysiek Armando museum) en VM (virtueel Armando museum) gebruiken.



[1] Het beeld dat in dit stuk van het Virtueel Armando Museum wordt geschetst ligt nog niet vast. Omdat het project nog in de ontwikkelingsfase is zullen er ongetwijfeld aspecten zijn die zullen veranderen.